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3.0 本章介绍

从函数到对象:构建 Agent 的蓝图

在前两个 Module 中,你学会了编写函数和管理数据。现在,是时候学习如何将它们组织成对象——这是构建复杂 AI Agent 系统的关键。

小白理解 - 什么是面向对象?

想象你在玩一个养宠物游戏

概念游戏类比编程含义
类(Class)宠物的"种族模板"(如:狗、猫)定义一类东西的"蓝图"
对象(Object)你实际养的宠物(如:小黑、大黄)根据蓝图创建的具体实例
属性(Attribute)宠物的特征(名字、颜色、年龄)对象拥有的数据
方法(Method)宠物能做的事(吃饭、睡觉、叫)对象能执行的操作

不用 OOP:你要写"小黑吃饭"、"小黑睡觉"、"大黄吃饭"、"大黄睡觉"...

用 OOP:定义一个"狗"类,所有狗都能吃饭、睡觉,然后创建小黑、大黄即可!

面向对象编程(OOP)让你能够:

  • 将数据和行为封装在一起
  • 通过继承复用代码
  • 使用多态实现灵活的设计
  • 构建可维护的大型系统

为什么 AI Agent 开发要学 OOP?

LangChain 中的例子:

BaseTool(类)        →  定义"工具"该有什么
   ├── SearchTool    →  搜索工具
   ├── CalculatorTool →  计算工具
   └── YourCustomTool →  你自己写的工具

所有工具都有 name、description 属性
所有工具都能 run() 执行

理解 OOP,你就能:

  • 看懂 LangChain 源码
  • 自定义自己的 Tool、Agent
  • 扩展现有功能

LangChain 和 LangGraph 大量使用 OOP。理解 OOP,你就能理解它们的设计哲学。

本章学习目标

  • ✅ 掌握类和对象的基础
  • ✅ 理解继承和多态
  • ✅ 学习 Protocol 和抽象基类
  • ✅ 掌握 dataclass 简化类定义
  • ✅ 实战:实现自定义 LangChain Tool 类

本章内容导航

Module 3: 面向对象编程
├── 3.0 本章介绍
├── 3.1 类与对象:Agent 的抽象
├── 3.2 继承与多态:扩展 Agent 功能
├── 3.3 Protocol 与 ABC:LangChain 的设计模式
├── 3.4 数据类(dataclass):简化 Agent 配置
├── 3.5 实战:实现自定义 LangChain Tool
└── 3.6 小结和复习

下一节:3.1 类与对象

基于 MIT 许可证发布。内容版权归作者所有。